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第841章 惊人利润的游戏產业

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  第841章 惊人利润的游戏產业

  “哈哈,那是因为我將类似形状的专利,全部申请了,就是为了避免他人绕过去。”杨文东笑了笑说道。

  不仅仅是十字键,十字中间一个圆圈、又或者4个方块、全圆形结构等等,他一次性註册了30几个,就是为了避免被模仿了;

  这一下,別人想要再绕过去,可就很难了当然,也不能说没有可能性,但绝对不会那么容易。

  何国元与王志群看著一些列图片,顿时也明白了这十字键的用途,何国元惊讶道:“这样的一个小专利,却能够让游戏方便很多了,我们的家庭游戏机上,也能够使用。”

  杨文东点头道:“对,所以下一代家庭游戏机的手柄上,就可以使用十字键了,这样也能方便很多。”

  之前的游戏机手柄,还是拉杆的,这也是正常形態,杨文东並没有急著推出十字键模式,因为没必要.好的东西,可以逐步推出,没理由一次性拿出一个完整版出来。

  “这可太好了。”王志群又道:“杨生,正好我也想向您匯报一下,最近一个季度我们游戏业务的近况。”

  “行,我们几个人去上面的会议室,”杨文东道。

  隨即,他们三人以及两名助理来到了楼上的会议室,王志群已经准备好了资料,並道:

  “杨生,上一个季度,我们的街机一共出售了4.1万台街机,包含了我们的7款游戏,分別是《坦克大战》、《吃豆人》.

  总销售额为1.06亿美元,净利润差不多为4800万美金。”

  “利润快一半了啊。”杨文东笑了笑;

  这点没什么意外,原先歷史上,一款爆款街机一年就能赚接近1亿美元,自己这边有好几款,自然利润更高,这还是分批的原因,避免內耗;

  虽然现在一共7款在售,但大部分都是前几年的,最核心的还是《坦克大战》与《吃豆人》;

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