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第119章 《bad》demo测试

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  闪烁著待命的微光。

  抬头向上望去,实验室的天板上,一组更为复杂的彩灯灯组垂掛下来,正对著下方的按键地台,仿佛隨时准备洒下绚烂的光芒。

  灯光师正在做最后的调试,略微调暗了周围的灯光,只保留了恰到好处的亮度,將所有人的注意力都引向中央。

  一名世嘉方的开发人员小心翼翼地將一张灌录了《bad》舞蹈动作及按键谱的ld碟片放入街机的光碟仓。

  中山拓也与久多良木健不约而同地对视了一眼。

  彼此都能从对方的眼神中,看到那份难以掩饰的期待与一丝不易察觉的紧张。

  “我来试试吧。”

  一位戴著耳机的索尼唱片调音师自告奋勇地站了出来,他参与了这个项自的部分音效工作,对这款游戏充满了期待与嚮往。

  他深吸一口气,略带几分青涩地踏上了那个充满科技感的地台。

  几乎在他双脚落地的瞬间,街机屏幕的四个边框依次亮起柔和的光芒。

  紧接著,“ready”的巨大字样在屏幕中央浮现,並且不断放大,充满了视觉张力。

  调音师在眾人的注视下,做了一个深呼吸,他回忆著之前被告知的操作要领,双脚轻轻一跳,再稳稳落下。

  “咔嘹!”

  一声清脆利落,富有金属质感的复合音效从街机內置的音响系统中爆发出来,既有力量又不失精致。

  几乎在同一时刻,屏幕上那个硕大无朋、持续放大的“ready”字样,仿佛被这声响击中,从中心进裂出无数碎片,向四周飞散。碎片尚未消失,一个更加鲜活、充满跃动感的“g0!”字样已然占据整个屏幕,边缘还带著一圈不断闪烁的霓虹光效。

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