第151章 难產的《梦幻之星》
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  他没有急著开口,而是先看了一眼周围其他开发人员的状態。
  每个人都像是被无形的伽锁困住,脸上写满了自我怀疑。
  “我听说,《梦幻之星》的开发遇到了一些麻烦。”
  拓也的语气很平静。
  中裕司的嘴唇动了动,最终化作一声苦笑。
  “我们试玩了《最终幻想》。”
  他拿起桌上一盘卡带,正是史克威尔那款惊世之作。
  “然后我们再看自己的游戏感觉就像一个拙劣的模仿者。”
  “人物塑造不如它丰满,世界观不够宏大,连战斗系统都显得那么—平庸。”
  “我们原本引以为傲的3d迷宫,在它电影化的敘事面前,也变得像小孩子过家家一样。”
  中裕司的声音越来越低,最后几乎是在喃喃自语。
  那种从骨子里透出的挫败感,让这位天才程式设计师看起来脆弱不堪。
  拓也沉默地听著,他知道,此刻任何空洞的安慰都毫无意义。
  这是《最终幻想》成功后遗症。
  那款游戏的光芒太过耀眼,以至於让这些同样在rpg赛道上奋力奔跑的开发者,开始怀疑自己脚下的路。