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第244章 PlayStation,始动!(4000字)

愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。

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  表面上看,他们都在围绕著sfc的扩展接口,开发一款cd-rom驱动器。

  这是协议上白纸黑字写得清清楚楚的合作项目,是索尼递给任天堂的橄欖枝。

  但在大楼的另一个任天堂工程师接触不到某处实验室里,一道独立的门禁之后,才是真正的核心所在。

  那里,另一组人马正在开发的,是一台全新的主机,

  “我们的playstation,必须从一开始就拥有3d运算的能力。”久多良木健离开了和任天堂合作的实验室,来到那间代號“ps”实验室门前,刷开门禁,里面的景象豁然开朗。

  一台比sfc原型机大上一圈的黑色机器,正静静地躺在测试台上,各种数据线连接著它的核心。

  “任天堂以为我们是来给他的sfc加一个外掛光碟机的。”久多良木健看著那台黑色的机器,眼神里是毫不掩饰的野心,“他们做梦也想不到,我们是要借用他的躯壳,孕育一台全新的主机。”

  他拍了拍那台黑色机器的外壳,发出沉闷的响声。

  “久多良木桑,按照您的要求,我们设计的独立图形处理晶片已经完成了初步流片。下个月就可以装机测试。”

  “很好。”久多良木健接过报告,看都没看就放在一边。

  他很清楚,这台机器一旦问世,所谓的sfc兼容功能,不过是一个幌子,一个让任天堂哑巴吃黄连的藉口。

  当玩家们见识到真正的3d游戏世界后,谁还会去玩那些平面的、纸片一样的sfc游戏?

  到那时,任天堂会惊恐地发现,他们亲手引进的“cd技术”,非但没能成为他们的武器,反而成了索尼挖空他们根基的铲子。

  为此,在任天堂签下和索尼合作开发sfc-cd的那一天起,索尼就启动了新的图形处理晶片的研发计划,这块晶片的设计目標是为了让playstation具备3d图像的处理能力。

  他看著墙上掛著的项目进度表,上面世嘉的md-cd项目和任天堂的sfc-cd项目並列著,但前者的进度条明显比后者长出一截。

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