第290章 开发受阻

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  他拉过一张椅子,请拓也坐下,自己则像个焦躁的老师,指著白板上的网络结构图。

  拓也盯著白板上的图,沉默了片刻。

  野原组长以为专务是在思考技术细节,连忙在一旁解释:“我们改了三版收发程序,但伺服器总是在第三次握手协议时拒绝我们的连接请求”

  “这个问题出现多久了?”拓也开口打断了他的解释。

  野原组长的声音戛然而止,他下意识地看了一眼桌上的日历,有些支吾:“大概三四天了。我们觉得应该能自己解决—”

  “自己解决?”拓也转过身,目光平静地看著他,“野原组长,我让你带队,是让你带领一个团队,不是让你当孤胆英雄。”

  野原的脸瞬间涨红了。

  “我们是游戏公司,不是专业的网络通讯研究所。”拓也的声音依旧平稳,却带著一股不容置疑的压力,“我们的强项是做用户界面,是把既有的功能包装成好玩、好用的產品。让我们这群搞游戏的人,去硬啃大学实验室里研究了多年的底层网络协议,你觉得这是发挥我们的优势,还是在用我们的短处去撞南墙?”

  他走到野原面前,伸手拍了拍对方因为熬夜而僵硬的肩膀,“遇到石头绕不过去,不知道喊人来一起推吗?还是你觉得,在你立下军令状的那位村井纯教授面前丟脸,比耽误整个项目的进度更严重?”

  这番话像一盆冷水,把野原从技术的牛角尖里彻底浇醒了。

  他羞愧地低下头:“专务,我——””

  拓也没有再看他,而是掏出手机,当著所有人的面,直接拨通了一个號码。

  “米泽教授,下午好,我是中山拓也。”

  电话那头传来米泽教授温和的声音。

  “哪里哪里,项目进展得很顺利,就是遇到个小麻烦。”拓也的语气轻鬆得像是在聊家常,“我这边的团队,做软体界面和功能都是一把好手,但是跟邮件伺服器对接的时候,碰到了一些难题。”

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