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第508章 《抗灾小英雄》宣发

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  “这游戏————有点东西啊。”女科长推了推眼镜,转头看向记录员,“这个穿鞋”的细节做得好。上次演习的时候,好多人都是光著脚往外跑。”

  这种场景在测试室里比比皆是。

  比起枯燥的防灾手册,这种“做错选择就会生病、受伤甚至gameover”的即时反馈,显然更让参与测试的人容易记住各种防灾知识要点。

  更让这些家长满意的是游戏的节奏。

  它不鼓励长时间沉迷。

  一局游戏即使通关也就二三十分钟,而且不像rpg那样需要疯狂练级,也不像动作游戏那样让人肾上腺素飆升停不下来。

  玩完一局,学几个知识点,孩子累了直接放下就行,家长也放心。

  4月16日,晚七点。

  这是日本家庭雷打不动的nhk《新闻7》时段。在这个通常只有政治丑闻、皇室动態和严肃社会新闻能占据版面的黄金档口,今天却画风突变。

  电视屏幕上,平日里不苟言笑的新闻主播,手里竟然拿著一盘黑色的md卡带。

  镜头拉近,卡带封面上那个戴著黄色安全帽的大头娃娃显得憨態可掬,而在这个卡通形象的头顶,赫然印著一排比游戏標题还要醒目的小字—“总务省消防厅、文部科学省推荐”。

  “————针对近年来频发的自然灾害,以及公眾防灾意识薄弱的问题,文部省联合世嘉公司,推出了一款特殊的“教材”。”

  主播並没有使用“游戏”这个词,而是字正腔圆地读作“交互式防灾模擬软体”。

  画面切过,不再是枯燥的演播室,而是一段略显摇晃的纪实镜头。

  镜头里,一群穿著职业装的女性正对著电视机认真的玩著这款《抗灾小英雄》。

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