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第551章 Jupiter发布会(完)

愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。

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  第551章 jupiter发布会(完)

  世嘉这些游戏的內部资料他不是没有机会看到,不过他今年一直在忙著开发《最终幻想6》.

  《梦幻之星3》的电影化敘事给了他极大的震撼。

  这就是他梦寐以求的表现形式,那种用大段cg和实时演算讲故事的手法,简直就是为《最终幻想》量身定做的。

  “这机器————能承载我的幻想。”坂口博信喃喃自语,手指在膝盖上无意识地敲击著。

  就连一直坐在角落里没吭声的宫本茂,此刻也在思考著什么。

  他没看那些狂拽酷炫的3d大作,脑子里全是那个纸片化的皮卡丘。

  那种利用视觉误差和美术风格来弥补机能短板的巧思,让他这个“马里奥之父”都感到了一丝久违的危机感。

  世嘉这帮疯子,不仅有了技术,居然还学会了任天堂最擅长的“枯萎技术的水平思考”,拉得下身段来做这样子供向气息浓厚的游戏。

  台下的暗流涌动,台上的中山拓也尽收眼底。

  他很清楚,压力是最好的催化剂。

  只有让这帮第三方厂商感到压力,他们才会努力去榨乾jupiter的机能,去生產出更多高质量的游戏。

  “游戏看完了,机器也看过了。”

  中山拓也再次举起麦克风,大屏幕上的画面全部消失,只留下那台黑色的主机孤零零地立在光束中。

  “那么,也是时候揭晓大家最关心的那个问题了。”

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