第610章 首秀即绝唱?
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  第610章 首秀即绝唱?
  “改底层就是重做,甚至得重写引擎。”程序负责人两手一摊,“现在的算法支撑不了这种不规则几何体的实时碰撞运算。除非————”
  “除非什么?”
  “除非把它们做成贴图。”
  於是,那些原本应该宏伟壮观的宇宙要塞,被迫从“战场设施”降级成了”
  桌面壁纸”。
  它们被死死地焊在画面的最远端,无论玩家怎么推油门,那座阿巴阿空永远都掛在天边,既不更近,也不更远,像个劣质的舞台背景板。
  但这还不是最惨的。
  为了让画面看起来热闹,策划还提议在背景里加入联邦和吉翁的舰队互射。
  想法很丰满,现实却骨感得硌人。
  既然是背景贴图,那就得符合透视原理,放在几百公里外的战舰,在屏幕上也就比绿豆大不了多少。
  最后呈现出来的效果简直就是一场闹剧:远处的背景板上,几排像素点在机械地闪烁,偶尔划过几道比头髮丝还细的光束,既没有压迫感,也没有纵深感,反倒显得这片宇宙更加荒诞和空旷。
  “要不————去求求世嘉?”有人小声提议,“他们既然能做《vr战士》这样能在3d场景里做出那么复杂的投技,帮我们写个碰撞逻辑应该不难。”
  “闭嘴。”三井忠太猛地回头,眼神凶得像要吃人,“这是万代的脸面。要是连个像样的demo都拿不出手,还得求著世嘉来修补丁,那我们在谈判桌上就是一堆任人宰割的烂肉。”
  这是一种近乎悲壮的固执。