第650章 E3首日(1)
愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。
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  他停了一下,然后说了最后一句话。
  “感谢大家今天来到这里。我们都热爱游戏。让我们把这份热爱,变成让全世界的玩家都值得期待的东西。谢谢。”
  翻译跟上,话音落,掌声从前排开始,往后蔓延开去。
  宫本茂弯腰鞠了一躬,退回侧台。
  掌声持续了將近半分钟才散。
  台上的主持人已经走回麦克风前,宣布第一天媒体日正式开始。
  宫本茂退场之后,主舞台的灯光短暂暗了几秒。idsa的工作人员上台更换了演讲台上的铭牌,两块大屏幕切换到科乐美的企业logo一红底白字,简洁乾脆。
  九点十五分,科乐美的发布会准时开始。
  上台的不是上月景正本人,而是桥本和久。
  可能很多人不是很了解他,但是说到《魂斗罗》中的游戏秘技“上上下下左右左右ba”知道的人就很多了。
  这个秘技正是桥本和久缔造的。
  他当时正是负责將《魂斗罗》从街机平台移植到fc的程式设计师。
  这款游戏本身难度不低,开发者需要通关一遍才能排除游戏中的bug,而桥本自己也是横版射击游戏苦手,无奈之下,为了让测试过程没那么痛苦,他才创造了这条秘技。
  他先用英语跟台下打了个招呼,发音不算流利但够清晰,隨后切回日语,交给同传翻译。
  “今天科乐美带来了六款作品。”开场没有寒暄,直接进正题。