第652章 E3首日(3)

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  掌声起来了。

  这次明显比前面几款游戏的反响更大。

  前排的几个记者开始在採访本上密集地写东西。

  紧跟著,《超级大金刚2》的实机画面登场。

  比起初代,续作在场景层次和角色动画帧数上都有提升,矿车关卡的画面流畅度让人印象深刻。

  最后一款是《超级任天堂大战》。

  回合制战棋游戏,画面风格明快,单位种类丰富。

  这个品类在北美的受眾面不算宽,但日本市场向来吃这一套。

  宫本茂没在这款游戏上花太多时间,简单展示了一下战斗场景和地图编辑器功能,就收了。

  “全部是sfc和gameboy。”台下一个留著络腮鬍的美国记者转头跟身旁的人说,“没有次世代。”

  “任天堂的次世代机器还没影子呢,拿什么出?”旁边的人回了一句。

  “那他们今年靠什么跟索尼和世嘉打?”

  这个问题没人回答。

  任天堂的发布会结束。

  台下掌声持续了好一阵子,大半是给宫本茂个人的。

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