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第60章 魔王降世,役满铺路

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  不出意料,宫永照很平淡地分析道:“如果选择长打的话,这副牌目前可以设立断平三色为最终目標,以这个目標来看的话,其它的牌实际上都没有那么重要。

  至於打九索,短期来看確实损了牌效,但损失的並不多,毕竟九索是雀头,在搭子都不完全的时候,要重新找一组雀头並不是什么难事。

  所以以这个方向的话,完全可以拆一组別家可能需要的九索。

  当然,这是否为最正確的一打仍值得考虑,但至少这一打,並非是什么问题手。”

  宫永照平静地补充道。

  她並非在意观眾,只是陈述一个容易被情绪掩盖的客观事实。

  藤田靖子微微一笑。

  冠军说的確实没有错,如果是长打的话,有时候可以牺牲短期牌效,以最终型去考虑。

  夏尘的这副牌走断平三色,那么九索就是无效牌。

  而且因为是一对的缘故,后续別家搭子確定后,你打出一枚有可能会被鸣牌。

  提前打出去,为的就是错开別家的鸣牌时机。

  假设对手手里有一组【九九索,白白】,当你打出九索的时候,对手未必会选择鸣牌,因为这样会承担役牌后付的风险。

  可一旦別人后续碰掉了白,没有了后顾之忧,那么你打出的九索,几乎百分之百会被鸣牌。

  长打和短打,基本上是两种不同的打法选择。

  短打速攻,完全考虑牌效,以最快速度和牌为主。

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