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第1158章 改变的游戏

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  至於具体是什么灾难,游戏里从来没提过,只是一个劲渲染灾难的恐怖,和京都的重要性。

  在游戏的最后一幕,京都各地都会有极其可怕的怪异涌现,异常现象也是一个接一个冒出来。

  而將自身属性提升到极致的玩家,就要在几乎无穷无尽的车轮战中和这些怪物、异常现象,以及数个最急生成的灭世级怪异对战。

  常规路线就是在对战中死亡,最后在敘事上进行时间切换,用很多年后的后来人的声音告知主角,当初他做出多大的贡献,然后结束。

  而逃离结局,则是在挑战几个属性高的离谱的怪异后,带重要的同伴逃出京都,迎来结局。

  因为游戏的最终战,所有玩家未能完成的支线任务的boss都会出现,所以数量多的不可想像。

  单人生啊玩家在前期努力做支线,那么在很多环节就会给角色留下不可逆的暗伤,导致最终战力拉跨。

  简单说,这一机制设定上,就没想让玩家贏。

  但从安钢家回来之后,梦中游戏的剧情开场变了很多。

  管控局制度优化,能力增强只是其一,最最重要的变化就是,原本五十年前,三部唯一的倖存者苏月,隱居了!

  是的,梦中的苏姐隱居了!

  並且本来应该死绝的三部前辈们也全部还存活著,並且全部隱居,活跃在一线的反而是白哥的外甥灰雨!

  当发现这一巨变后,蒋文高激动地不得了,他带著极度亢奋的心情,不断在游戏中寻找联络三部老人的途径。

  然而从游戏开始到最后结尾,他都没能在游戏中,和任何一位现实中的熟人相见,最多也只是有书信往来。

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