第1186章 死档研究(一)
愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。
  第1187章 死档研究(一)
  蒋文高思索了片刻,选了【选项三】。
  【aaa:局里记录的这些资料,是不是修改过,不是对普通员工开放的真实歷史?】
  【(已进入自由对话模式,该触发为隨机触发)】
  【慕容上进:哦?你觉得这不是真实的歷史吗?】
  慕容上进的立绘发生了一些变化,就像漫画一样多了几个分镜,表现出他从毫不在意到颇为好奇的神情转变。
  【aaa:(请输入)】
  蒋文高的手指放在键盘上,十根手指微微屈伸著。
  他没想到这么突然就进入了自由问答模式,他都还没准备好做什么回答。
  自由问答是让《京都沉落》在他原来世界变成巔峰热门游戏的关键之一,简单说就是利用ai创造出了一个自由度大得夸张,並且游玩过程中不会有任何逻辑矛盾的游戏世界观。
  换句话说,里头的npc在自由问答的情况下,通过图灵测试是没问题的,就像真人一样,所以这也是游戏最吸引人的点之一。
  而自由问答模式触发有两种情况,第一种就是隨机触发,完全调取隨机数,而另一种则是关键点触发。
  关键点触发,是游戏只要达成一些前提条件就能精確触发,后续也可以通过回档反覆体验。
  而隨机触发则不一样,基本上就是触发一次就很难再刷出来了,若是对话不畅,导致这一环节提前结束,下次很难再有机会,在相同情节下自由对话。
  【慕容上进:aaa,你怎么了?为什么不说话?】