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第562章 让专业更专业,让娱乐更娱乐

愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。

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  黄石这种水平的人,不可能只有问题没有答案,一定是带著答案来的,如果没有陆轩,他可能已经准备按照自己想的干了。

  “现在联盟分为匹配、排位、大乱斗和轮换模式还有金铲铲。”

  “金铲铲玩家暂且不谈,基本上和联盟算作两个游戏,很多金铲铲玩家只是把联盟当做金铲铲启动器,暂时不在討论范围。”

  “匹配、排位和大乱斗玩家基本是互通的,为了优化玩家的游戏体验,我想引入elo机制,这样玩家胜率可以一直维持在50%左右,不至於一直输,也不至於一直贏,输输贏贏,会更长期的玩下去。”

  黄石看向陆轩,將自己的想法说出。

  “你的想法没问题,玩家游戏体验確实需要优化,但elo机制我个人並不推荐。”

  “短期看確实如此,但长期我並不看好,elo机制会非常影响玩家心態,同时也会影响到联盟段位的含金量。”

  “试想一个把把c的人和一个把把混的人,都能过elo机制都达到了王者段位,无非是一个打的时间长,一个打的时间短,时间长了,那王者还有含金量嘛?”

  “当你发现需要一边c,还要一边哄著逆天队友玩游戏时,你还想再玩这个游戏吗?”

  “十把优质对局给人带来的快乐,都不如一把劣质对局对人的伤害大。”

  “我觉得比起这个,应该更需要考虑的是,引入更加具有娱乐性质的游戏玩法。”

  陆轩看向黄石,將心中想法说出。

  在英雄联盟早期的时候,没有elo机制,排除演员和代练的存在,强就是强,弱就是弱,如果你不能c,很难从这个分段脱颖而出,尤其是单排。

  但加入elo机制之后,只要你会送,必贏的局战绩整的难看一点,下一把还会给你排到强力队友,这样你只要会混,时间长了一样可以上分。

  之前钻石都能算大神玩家,网吧一座,系统播报欢迎声响起,必然引得无数人侧目。

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