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第57章 怪兽格斗扩充玩法,召唤器到货

愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。

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  【拍摄奖励:高级生產线升级卡3张、数值提升卡1张、【怪兽格斗】ar版扩充玩法1.0版本、怪兽卡牌第二期解锁】

  “果然,系统你早就知道有这回事了。”

  夏源本来还在纳闷,还有几天才到《迪迦》第八集的拍摄任务,怎么这么早就给自己弹奖励信息,原来是在这等著呢。

  系统还很贴心地附带了ar版【怪兽格斗】的详细信息,夏源看了一下,基本能解决目前的所有问题。

  首先是ar版【怪兽格斗】本身,初始游戏背景被设定在奥特主宇宙的某颗星球上,这里有著大量的不重复地形与环境,生活著上千种野生怪兽。

  当然,最初版本会根据现有的怪兽隨机刷新,不会出现还未推出的怪兽。

  而ar版【怪兽格斗】的核心玩法,並非pvp。

  pvp是线下版的核心玩法,也是【怪兽格斗联赛】的核心,不能让两者衝突。

  ar版【怪兽格斗】主要玩法是捕捉怪兽、养成怪兽、收集特殊素材、进化怪兽。

  说白了就是宝可梦那一套。

  玩家可以用线下购买的怪兽卡牌,与野生怪兽(究极、传说怪兽以外的怪兽)进行战斗,在击败对方后使用捕捉道具,有概率捕捉到野生怪兽。

  这一点是利好普通玩家的,唯一的限制就是没有实体怪兽卡牌,无法用这些怪兽参加正规比赛,只能以数据的形式存在于格斗仪中,但线下和小伙伴一起玩玩是没问题的。

  而养成怪兽就很简单了,【怪兽卡牌】的售卖版被夏源调成了怪兽初始即是满级,招式池、专属池、特性则是隨机刷新。

  但游戏內捕捉的怪兽则是需要自己慢慢提升等级,解锁招式。

  而怪兽卡牌的满级怪兽,也可通过这个系统获得新的招式,再有就是一些获取难度极大的【怪兽特性更改道具】,能让一些因特性问题成为废卡的卡牌焕发新生。

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