第314章 新属性稳重+1
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  黎雾看了一眼装备信息,发现这件装备比其他装备多了一条稳重+1的属性。
  而且装备评分高达299,以他的经验,其中应该有30点的评分就是落在这个稳重+1上面。
  黎雾把【乌金护腕】装备上,属性並未有什么意料之外的变化。
  不过人物属性信息最下面,多了个稳重+1,手指点上去,弹出了稳住属性的说明。
  原来稳重属性增加的是人物沉重和抗击退效果。
  黎雾突然想到之前那位护卫被魔鬼的爪牙击中却没被击退的画面。
  原来他之前的想法不算错,功击力的確差不多相当於力气。
  但如此一来,攻击力天生少了20%的护卫,岂不是得被人当球踢了。
  被战士击退还情有可原,这要是被弓箭手刺客啥的一拳打飞一个,那还怎么愉快的玩耍?
  这稳重属性应该就是用来弥补这方面缺失的。
  不过这种特殊属性应该並非护卫独有,其他类型职业应该也有类似的属性才对。
  黎雾的想法刚冒出来,克鲁鲁就又掏出了一件装备,献宝似的嚷嚷道:“这件装备也不一样,但是主人戴不上。”
  黎雾闻言连忙接过来看了一眼,发现是个项链。
  【乌金项链】(黄金)
  攻击力+100