拿走骰子

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  果不其然,厄瑞波斯话音落下后,见楚无没有提出疑惑,便自顾自继续补充道:

  “游戏规则……

  “你每一次只能拿走同一个点数的骰子。

  “我们,轮流拿。

  “拿到最后一颗骰子的人……获胜。”

  话落,厄瑞波斯那完好的半边脸嘴角微扬,抬起那双沉寂的青色眼眸,幽幽地看了过来。

  楚无听完规则,眉头立刻紧紧皱起。

  这种规则……他总觉得在哪里见到过类似的。

  沉浸在思考中的楚无并没有在意厄瑞波斯那意味深长的注视,反而在思考不出熟悉感的来源后,将视线转向了一旁。

  那位不知何时,又坐回高背椅上,姿态懒散的青年。

  弗洛克斯正倚在椅背上,百无聊赖地把玩着他的那枚骰子,指尖灵活地捻动着小小的立方体。

  低垂的紫眸深邃得看不出情绪,让人猜不透他此刻的想法。

  似乎是感应到楚无投来的目光,弗洛克斯指尖揉搓的动作微微一顿,缓缓抬起眼眸,迎上了视线。

  他唇角轻轻一勾,漾开一抹意味不明的笑容。

  “没听明白么,规则?”

  弗洛克斯轻飘飘的声音穿过不大的空间,清晰地落在楚无耳中。

  明明语气轻懒,却被楚无听出几分危险的意味。

  楚无自然是连忙摇头否定。

  规则本身并不难理解,很是简单:

  两个人轮流拿走骰子,谁拿到最后一枚,谁就获胜。

  但要保证这一点,却远没有那么简单。

  因为你无法从第一步就预见到最后一步,更不可能未卜先知对方会如何出手。

  想要让自己必胜,似乎难如登天。

  眼下,桌面上的骰子有六堆。

  一点,2枚。

  二点,4枚。

  三点,3枚。

  四点,5枚。

  五点,1枚。

  六点,6枚。

  总共加起来有21枚骰子。

  不知道是巧合还是刻意,这个数字和他需要上交的资源币数是一致的。

  1、2、3、4、5、6……

  楚无数着骰子,强迫自己冷静下来,决定用最基础的、也是最笨的穷举法来理清思路。

  怎么样才能确保自己拿到最后一枚骰子?

  且每一次只能拿走同一点数的骰子。

  他先假设了一个最简单情况:

  如果六堆骰子都只剩下一枚,按照规则,每次只能拿走同一点数的任意骰子,那么双方都只能一次拿走一枚。

  这样一来,后手反而能拿到最后一枚,取得胜利。

  再考虑另一种情况:

  若是最后只剩下两堆骰子,且剩余骰子数量相同。

  因为规则,先手无论拿走哪一堆的骰子,后手都可以立即拿走另一堆,依然是后手必胜。

  想到这里,楚无眼中闪过一丝明悟,他已然在仓促的思考中,得出了一个简单的结论。

  他只要创造出以上这两种后手必胜的局面,让自己成为“后手”,便能够稳操胜

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