第20章 直刺
愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。
  【军事化训练(白)(等级0)】
  【所有进行军事化训练的部落成员,属性成长速度加快15%】
  【受伤的草人(白)(等级0)】
  【每一个部落成员使用长柄武器对草人造成伤害的时候,有极小的概率习得技法直刺】
  【直刺(白):大道至简,比起某些华而不实的枪法,一击直刺反而直指要害(使用长柄兵器时刺击中敌方造成的伤害提升30%)】
  看到政策的那一刻,李鹤的眼神顿时一亮,本以为只有一个政策,没想到还有惊喜,看著那项军事化训练的政策,很明显大概率是因为他昨天安排的训练计划。
  这项政策的效果也是非常不错,属性成长速度加快15%无疑是加速部落战士们的训练周期,搭配上李瘦天赋战爭统帅,所带来的20%属性成长速度加快,更是如虎添翼。
  之后视线一转注意力再集中在因为製成草人而解锁的政策上,受伤的草人名字倒是挺有意思,但其效果又不同於常见的直接有加成的政策。
  和之前解锁的政策从泥土到容器一样是有机率习得一项技法,不同於获得的制陶术,这项政策习得的是进攻型的技法。
  不过李鹤对於这种政策是又爱又恨,爱的是这种政策有可以稳定得到技法的途径,恨的就是这坑爹的习得概率,又不明说,就只说是极小概率。
  到现在部落中的成员还没有一个习得制陶术,估计这项受伤的草人政策也是这样,不过也比从泥土到容器的政策好些,毕竟制陶术是后勤型技法,直刺是进攻型技法。
  目前发现的两种类型的政策,一种是效果型,意思很简单就是解锁即有加成效果如军事化训练,另一种就是技法型,也很好理解就是有机率获得技法,而且技法的效果肯定要强上一些。
  两者各有各的长处,但很明显效果型政策要在前期更吃香一些。
  新增的两项政策已经全部看完了,接下就是选择解锁,
  其实也没啥好选的了,李鹤的所有分区的政策都已经升至一级,升至二级需要三百的战爭点,但算上今天莲池收入五十战爭点,他也就二百五十战爭点。