第18章 二阶段
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  夏问秋记得,有人在论坛提问过。
  既然强行加大难度就能得到好评,那么为什么別的设计师不通过加大难度来吸引挑战者。
  夏问秋却是明白。
  不是他们不想,而是他们不能。
  自从掘地求升大获成功,法兰领的设计师便一股脑地开始跟风。
  然而就算是绞尽脑汁地提升难度,使出各种招数来让自己的地下城变得阴间。
  结果却不尽人意。
  他们苦思冥想设计出来的,號称难到爆炸的怪物,结果被绝大部分挑战者轻鬆通关。
  所以儘管他们无比眼红夏问秋取得的成就,但也只能干看著,没有丝毫的办法。
  再加上夏问秋大门不出二门不迈,他们甚至连夏问秋的人影都看不到。
  什么?想直接闯进控制室?
  那很简单,通个关先!
  如果设计师本人不同意进入,那就只能通过挑战地下城,一层一层將秘境通关,最终才能抵达控制室。
  然而地下城设计师本就是公认的下水道职业,战力和战斗职业者完全无法相提並论。
  就连战斗职业者挑战都如此困难,地下城设计师就更不用说了。