第26章 大黄蜂(4K,求追读)
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  就像是同样的一个g,有些游戏厂商可以做出一个完整的开放世界,有些有些厂商就只能做出一个劣质换皮游戏。
  再加上夏问秋的毫不吝嗇地使用“钞能力”,这让空洞骑士成功做到了6个boss!
  相比於原版的16个boss,数量直接腰斩了一半还多。
  但这已经是夏问秋能够做到的极限,毕竟同级的其他设计师,都还只能放进去两个boss而已。
  不过就算是真的能把16个boss全部放进去,夏问秋也不会真的那样做。
  首先是流程过长,毕竟这是地下城,不是真的游戏,最终还是要让挑战者通关的。
  通关时间太长,会影响挑战者的积极性。
  而且夏问秋也是被空洞骑士折磨过的,知道这里面的boss有多么阴间。
  他还没有丧心病狂到让青铜级职业者直面如此多的阴间,那太残忍了。
  同时,他还希望在自己离开法兰领之前,能够看到有挑战者能够通关。
  他还想见证挑战者通关时的笑容呢!
  最后,以空洞骑士的体量,足以分开做出好几个秘境,不必在青铜区域就將完整版放出。
  杀鸡焉用牛刀的道理他还是知道的。
  “可持续性地竭泽而渔才是走得远的关键,我想,银瀑自由城那边的职业者也会希望有新鲜的秘境。”
  夏问秋笑了笑:“我要把天赋带到银瀑自由城!”