第5章 必死无疑与「金手指」
愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。
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  二十六个小时吗?
  周启明咬了咬牙——为什么我只有六个小时?
  这是系统在搞针对吗?
  而隨即他的注意力被下面的跟帖给吸引了。
  “非常遗憾,这个游戏根本就没有策划,全是ai生成的数据,你想和ai亲属进行亲密接触只能去沙漠里打滚了。”
  “二十六个小时?你知足吧,我只有十八个小时,刚进去没关痛觉差点没把我小命干出来。”
  “言归正传,我个人怀疑这就是一个必死的开局,我让豆包统计了一下论坛,目前进入瘟疫之星的玩家,未患病的正常人占60%,患病但是可以自由活动的占37%,也就是说,只有百分之三比例的玩家,会出生就直接按在投胎的按钮上。
  再结合这游戏没有人工策划,这很有可能就是模擬中世纪鼠疫环境,进行的精准设计。”
  得,还有数据党。
  周启明静静翻看著这条帖子的全部內容,確实,像他这样的倒霉蛋並不止一个。
  目前进入瘟疫之星的玩家总数在百万级別,那么按照百分之三的比例,那么至少有三万个玩家面临和他相似的情况。
  这可是整整三万活蹦乱跳的玩家啊。
  放其他游戏开服第一天出这种极其噁心的必死bug,那么这游戏的差评绝对会被直接刷到天际。
  但是现在,论坛上一片鶯歌燕舞,歌舞昇平。
  无他,单纯是因为这个游戏的沉浸感做的太好了。