第122章 摄魂化兵
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  这使它不会锁定攻击伤害最高的单位,只会依照固有的攻击判定,快速处决残血单位。
  隨后的战斗中,周元又发现了玄虎山君的第二项弱点,那便是製造虎倀。
  它每击杀一个目標后,一定会唤出黑虎虚影,將其製造为虎倀。
  这原本没什么,属於正常的技能连接行为,但也会造成一定的停顿效果,方便周元继续追加伤害。
  为此,后续的战斗中,玄虎山君与周元之间表现的异常和谐。
  玄虎山君击杀一个目標,製造一只虎倀怪。
  周元给它一记赤煞损神箭,打出乱神效果,並使虎倀怪挣脱束缚、自发解脱。
  在前排足够的情况下,凶险的战斗变为了回合制游戏。
  甚至等周元射出第七只赤煞损神箭时,玄虎山君还被打出了『魄损』状態,实力大幅度受损。
  原本一锤残血、一锤处决的凶暴状態,虚弱后需要第三锤了,並且灵活性与移动速度也出现了衰减。
  等它生命值低於30%变回兽形,进入狂暴状態后,才恢復了原有的攻击速度。
  在兽形状態下,它的残血处决与製作虎倀,合併成了一个技能。
  不再需要铁锤击杀了,而是咆哮捕猎、撕扯致死后,立即吐出一只虎倀怪。
  移动速度与防御力也有了一定的提升,还会用虎尾挥击,从而扩大攻击范围。
  但这些不足以改变它的劣势,它身上叠加的煞毒已经太多了,並且处於『魄损』状態。