第592章 星君们的不满(16)
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  “因为玩家其实不知道自己想要的是什么。”陈宇看着数据,满意地说道,“很多玩家以为自己追求的是天下无敌的快感,不过那样的梦境他们很容易就腻了。他们要的其实是苦难与成功混杂在一起的感觉,困难多一些也无所谓,甚至九一开他们也能接受。”
  “原来如此。”
  崇拜地看着陈宇,姜巧感觉陈总在闪闪发光,身上闪动着智慧的光芒。
  指着数据,她继续说道:“我之前还在想卡牌这一套要用在哪里,没想到是在这里。通过逐渐释放内容存量来吸引玩家,并以此保持留存,陈总果然厉害啊。”
  “确实。”陈宇盯着数据,同样颇为满意。
  这次副本活动,他全程跟进,玩家们的反应都在他的预料之中。
  卡牌的掉率本来不是很高,不过在发现玩家们并没有组织起来骚扰沦陷区后,他立刻意识到此界玩家似乎想不到这一点,所以果断地将掉率调高,以此吸引玩家进攻。
  如果元杰不出现,那么他就要考虑加入一些随机剧情,吸引玩家进攻了。
  有了卡牌的加入,玩家们也更有动力继续,在希望与绝望中前进,并给自己提供大量的负面情绪。
  感受着负面情绪的芬芳,陈宇已经做好了迎接负面情绪爆表的准备,然后美美地赚法力了。
  而且玩家们现在进行得不错,在他们高强度扫荡中,总共获得了1800张卡牌。
  其中有不少是重复的卡牌,所以最后能组合出大约五份卡组。
  被选出的玩家承载着大家最后的希望,准备用这些卡牌与面具男决斗,杀出一个未来。
  然后,他们就会发现面具男的强度超乎想象,但几千次的决斗总有一次可以战胜对方。
  到时候,副本就会以玩家的大获全胜告终,但在此之前,自己已经收割到足够的负面情绪,而玩家的正面情绪也能达到一个阈值,并留待自己之后继续收割了。