第171章 强化超魔
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  第171章 强化超魔
  第二个术士法术的选择非常纠结,个个都想要,渺远步、支配类人、定身怪物、突触静止、心灵遥控—
  “支配类人”可以强行魅惑一名类人生物,成功后可以用心灵感应命令该生物做任何事情,为所欲为的那种。
  不过战斗中或被施法者伤害时,魅惑的难度非常高,一般都是在非战斗状態下使用。
  相对而言,“定身怪物”更適合在战斗中使用,妥妥的强控法术,必须拿下。
  “定身怪物|:五环,惑控学派。
  基础施法距离:90尺(27米)
  持续时间:专注,1分钟定身施法距离內一个你能看见的生物。该目標必须进行一次感知豁免,豁免失败则陷入麻痹状態。目標可以一直尝试以感知豁免对抗麻痹效果,成功则挣脱法术效应。
  这是“定身类人”的升级版,几乎对任何生物都有效,包括龙类、妖精、异怪、怪兽、邪魔等。
  下次再遇到夺心魔或狼人,一发定身怪物就能让他们待在原地挨揍。
  那些攻击类法术只能等有机会再学了,暂时並不急迫。
  五环塑能法术只是伤害形態不同,论杀伤力和实用性,升环火球术毫不逊色。
  三环火球术升到五环,基础伤害达到10d6(10-60),足以应对大多数场景和敌人。
  此外,“魔力掌控”提升到五环,魔力值再次增加5点,让他能轻鬆驾驭五环法术,施法稳定性更强。
  確定好法术,骰子的第四个符號上方,还有一团星云闪烁不定。