第11章 有点意思
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  第11章 有点意思
  陈默毕竟是游民的编辑,不是叶飞扬那种只会喊“卧槽,好玩”的小白。
  多年的编辑经验让他能迅速拆解游戏的核心,几乎只玩了两三把之后,他就感觉到了不对劲。
  这《终末战线》有点东西。
  首先。
  从进入游戏到游戏的两个核心玩法,《终末战线》给人的第一感受,就是成熟,或者换个说法,完整。
  完完全全没有当下很多二次元游戏那种小作坊的感觉,这是一款完成度非常高的游戏,从立绘到玩法,均是如此。
  要知道,此时在做枪械拟人这个赛道的,已经有一款游戏了。
  那就是即将在几天后进行公开测试的《枪械少女》
  那个游戏也是一个以枪械娘化为题材的游戏,是《面包房少女》社团做的,游民也接了推广,稿子还是他写的。
  所以很自然的,陈默就将两者进行了对比,首先就是立绘。
  《枪械少女》里其实也有很多不错的立绘,但终究《枪械少女》采用的是,当下二次元游戏主流的约稿模式。
  也就是把不同的角色外包给不同的画师。
  然后再收回来。
  这种模式下,不可避免的会出现画风不统一的情况,这种画风不统一会呈现在游戏的各个方面,玩倒是不影响玩。