第47章 切入点

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  对楚晨来说,这倒是一件好事。

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  一个游戏的策划案写起来是很复杂的,但一个游戏的企划案写起来却很轻松

  因为策划案更多的是执行层面的文件,需要考虑的东西有很多,而企划案,说白了就是制作人做的“白日梦”

  不需要考虑实际执行,只需要去搭建游戏的内核。

  所以就昨天一个晚上加今天一个上午,楚晨就已经完成了一份相对完整的企划案。

  不过,在讲述这个游戏企划案之前,咱们先得了解,《微纪元》这本小说讲述了一个什么故事。

  大致上,你可以把《微纪元》当做是《流浪地球》的另一条支线。

  简单来说,这条世界线上的人类同样预测到了太阳将发生一次剧烈的能量闪烁,为了延续文明,人类派出多艘名为“方舟号”的宇宙飞船前往其他星系寻找宜居行星。

  执行任务的宇航员被称为“先行者”

  方舟号的探索任务全部失败,其他先行者相继死亡,仅存最后一位先行者返回地球。

  此时地球已过去两万五千年,曾经的蓝星,变成了一颗黑白相间的球。

  黑色的是熔化后又凝结的岩石,那是墓碑的黑色,白色的是蒸发后又冻结的海洋,那是殓布的白色。

  就在先行者以为人类文明已经彻底毁灭的时候,他意外发现,在这样的环境里,居然还有生命的迹象。

  那是人类科学家通过基因工程将人类缩小至十亿分之一(约10微米),创造出来的“微人”。

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