第60章 赛季?
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  “诶?pve也有赛季?”
  赛季这个东西,在前世的玩家群体中。
  口碑一直非常微妙。
  一方面,大量的玩家都在反应,不想要排位,不想要天梯,不想要赛季。
  “赛季天梯毁掉了游戏的乐趣!”
  “人人都成分奴了,游戏不好玩了!”
  但实际上,一款pvp游戏想要延续热度,赛季制加天梯排位,已经算是一个最优解了。
  前世之所以能把这个最优解搞得一团糟。
  无非就三个原因。
  抠搜,机制,和更新。
  抠搜,是指开发者在赛季排位奖励的设置上抠搜,奖励不够吸引人。
  倒不是说开发者不知道提高排位奖励可以提高游戏的活跃度度,而是在大部分游戏中,排位的奖励实际上是用在了通行证上。
  赛季排位本身只是依靠排位分,来拉扯玩家,让玩家不断的往下玩,通行证才是吸引玩家付费的工具。
  基于这个逻辑,排位赛的奖励自然约等于没有。
  因为排位赛没有什么收益,每个赛季还要重置,玩家们最多也就冲一两个赛季,只要有一个赛季上了高峰,往往下个赛季,就会失去冲分的念头。