第64章 传教

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  这其实也从另一方面说明了,游戏并不是氪金元素越多,逼氪越狠就能挣到钱的。

  同样的道理,此时的《终末战线》无论是从游戏质量,还是氪金策略,对于当下的日本二次元游戏简直就是降维打击。

  质量质量没得说。

  价格价格没得说。

  最终爆火,也就是意料之中的事情了。

  除此之外,楚晨还发现一个很有趣的事情,那就是在苹果商店的评论区也好,在推特的讨论帖也罢,都有大量正在引导新玩家游玩的“老玩家”

  其中有正常一些,转发攻略的。

  也有“居心不良”的,比如“新玩家看过来,新手必看攻略!攻略第一步,输入我的邀请码!!”

  还有搬运“战报”的,比如“【速报】《终末战线》冲到畅销榜第九了!!”

  这些帖子随处可见,以至于让楚晨都觉得有些奇怪了。

  日服第一天,真有这么夸张吗?

  楚晨有些疑惑。

  不过仔细又看了一下,发现不是,这批高强度活跃在日本互联网上的人,其实就是最初那一批在国服游玩的日本玩家。

  而他们之所以现在这么积极。

  一方面,是李苏豪之前单独给他们做了一个游戏中“开拓者”的称号。

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