第84章 动画

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  在第一章的内容中,楚晨就已经规划了大约30分钟的动画内容。

  这个消息在他定下之后,在极小范围内其实是有报道的,特别是在游戏圈子内部。

  在当时,相比起玩家们对这条消息展现出来的兴奋,游戏圈子对楚晨的这个做法普遍却是以嘲讽居多。

  在许多人看来,楚晨这真的钱多的没地方了。

  神经病啊。

  能用立绘对话框赚钱,为什么要做动画?

  在过场剧情里加个声优演出就不错了,还做动画过场,噱头!纯粹就是为了噱头!

  事实上。

  这些嘲讽,某种程度来说是对的。

  从未来的发展来看。

  大部分二次元游戏公司都没有建立自己的动画制作部门。

  这一方面,是基于刚才说的成本考虑,相比起动画,galgame式的过场剧情,就已经够用了,少部分需要懂行的部分也可以外包。

  另一方面,则是随着16年年末,崩坏3,阴阳师,这些3d二次元出现之后。

  整个华夏的二次元游戏圈,已经默认3d游戏才是未来。

  3d游戏,需要的自然是3d动画演出。

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