第130章 央视网
愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。
  不过,无论如何吧。
  老玩家的回归,新玩家的加入,让这次1.1版本的在线人数也是创下了新纪录,在新版本上线的第二天。
  终末战线全球最高同时在线人数首次超过了80万。
  这个数字,如果拿来和国内影响力顶尖的游戏,比如腾迅lol,dnf之类的,自然是比不过。
  毕竟就在上个月,也就是16年6月,腾迅才刚刚官宣dnf达成了500万同时在线的佳绩。
  可80万这个数字,放到二次元游戏,那可是绝对是一个相当夸张的数字了,要知道前世《fgo》在国服16年最高同时在线人数也就30万。
  《阴阳师》16年大爆的时候,最高同时在线人数也就是100万,而那个时候《阴阳师》的营收,可是夸张的10亿!!
  某种程度上来说。
  《终末战线》在注册账号接近八千万,日活一度冲到快200万,最高在线80万的游戏,月流水才2亿多,1.1新版本上线预估可能也就是3亿.
  说上一句“氪金游戏之耻”也不为过。
  不过话又说回来,楚晨一直觉得,正是因为他流水“只有这个规模”,才有这么庞大的玩家基数。
  这就是一个先有蛋,还是先有鸡的问题,很难有一个明确的答案。
  反正楚晨最终对这个结果是很满意的。
  而且从这次《终末战线:溯源》的变现,以及1.1版本的讨论热度来看,规模效应确实在让《终末战线》这个ip变得越来越值钱。
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