第313章 高强度“自搜”
愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。
⚡ 自动翻页
开启后阅读到底自动进入下一章
⚡ 开启自动翻页
读到章尾自动进入下一章,阅读更连贯。
  “‘星辰出品,必属精品’《浮梦长歌》pv预示国产武侠新方向!”
  刘天磊随意点开了几个新闻。
  这些媒体的报道,字里行间都透着一股发现新大陆的兴奋。
  什么“细节狂魔”、“氛围感天板”、“重新定义烟火气”,各种赞誉之词不要钱似的往上堆。
  当然,也有一些相对冷静的分析,探讨这种“重氛围轻竞技”的思路在当前市场下的风险与机遇。
  但总体而言,一片叫好。
  刘天磊带着好奇,也把《浮梦长歌》的pv拿来看了一眼,然后
  他就沉默了.
  “江湖气生活气.”
  这几个字眼,刘天磊在他们项目组内部也提过不止一次,甚至已经规划进了下一阶段的宣传方案里。
  从某种程度来说《浮梦长歌》很符合刘天磊对《逆水寒》一开始的规划,同样是俯视角2.5d,同样是主打一个“会呼吸的江湖”
  只是他的很多想法,在去年《天涯明月刀》火了之后。
  就被迫改变了。
  没办法,在国内当游戏制作人,从来都不是“你觉得”而是“老板觉得”,所以当市面上有成功游戏案例出现的时候。
  哪怕你的思路能够自圆其说,往往也必须更改。