第330章 标准答案?

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  “其真正的精髓,并非选项本身,而是事件与事件之间,那堪称恐怖的关联性。”

  “基于八个小时的游玩,我差不多把这十二个事件全部过了一遍,在全部过完之后,我总结出了浮梦长歌里事件常见的三种关联模式。”

  “第一种,也是最容易理解的一种,我称之为‘先后模式’”

  所谓先后模式,是容易理解的事件链条,游戏demo中的【比武招亲】,就是一条典型的先后模式任务链。

  玩家杀死李半鬼,完成比武招亲事件之后,就会发现事情远没有“抱得美人归”那么简单,其庄主会让玩家先在府上小住一晚,次日商议婚事。

  而在这个时候玩家的“未婚妻”,赵羊羽会找机会在玩家面前,让玩家“快逃。”

  于是,第二个事件【夜探香闺】便会随之解锁。

  当然,此“夜探”非彼“夜探”,玩家并不是去当采贼,而是要潜入赵家小姐赵羊羽的闺房,问个清楚。

  这算是一个潜行任务。

  在这个事件后,玩家会发现这场比武招亲背后另有隐情。

  李半鬼可不是自己来的,而是有人招他来的,而招他前来的人,不是别人,正是赵家的庄主。

  他们的目的是以赵羊羽为饵,引人进来,杀人成丹。

  这也是为什么比武招亲必须要有人榜实力的原因,赵家小姐赵羊羽是看玩家正义尚存,所以才告知其真相。

  顺带一提,这个事件,带有“连锁”判定,如果玩家第一步选择的是“非正义”胜利,那么这一事件不会触发。

  会直接来到第三个事件,就是【大闹仙客山庄】

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