第350章 微纪元与流浪地球
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  这个在17年,年初成立的项目组,并不缺乏人才。
  是的
  此时的星辰可以说是不缺钱,也不缺人,虽然成立才三年,成名也不过1年多,但一系列游戏的成功,加上分红制度,已经让星辰拥有了“挑选人员”的能力。
  是以,能加入《微纪元》项目的人底子都不差。
  甚至可以说相当好。
  技术功底相当扎实,产出的原画单拎出来,每一张都可以当壁纸,未来城市的渲染图,冰冷、精确,充满了高科技的质感。
  角色的设计,线条流畅,装备细节满满,一看就是烧钱的货色。
  然而楚晨当时第一次过稿的时候,就觉得很不对劲,问题不在于画得好不好,而在于画得对不对。
  这些美术设定,确实也是科幻作品.
  但,总感觉差了点什么。
  《微纪元》的设定,是人类为了生存,将自身缩小到极限,进入一个前所未见的宏大微观世界的故事。
  而眼前的这些设定图,却依然是人类尺度下的“未来感”
  缩小之后,更像是把一堆模型放在了一个沙盒里,形似,而神不似。
  “那我们要改什么呢?”
  在项目开发会议室,来自《微纪元》主美的这个问题,切切实实把楚晨问到了。