第507章 霸占头条
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  但看衰的声音同样存在,且逻辑清晰。
  “各位冷静点,宣发和转化是两码事。晚会观众成分那么杂,有多少是核心玩家?看个热闹就得了,明天能想起来下载的能有三成?”
  “我也觉得悬,上线太仓促了,零预热,零预下载。今天放pv,明天就公测,玩家根本没反应时间。这种‘惊喜’式上线,搞不好就是‘惊吓’。”
  “没错,历史上因为宣发节奏出问题而暴死的s级大作还少吗?星辰这次玩得太了,步子太大,容易扯着淡。”
  双方各执一词,谁也说服不了谁。不过这种争论并未持续太久,因为答案揭晓得太快了。
  ~~~
  1月1日,清晨。
  当新年的第一缕阳光洒向大地,无数人还在睡梦中时,《绝地求生:手游》的服务器,在全球范围内同步开启。
  没有剪彩,没有贺词,安静得如同什么都没发生。
  然而,各大应用商店的后台数据,却在此刻开始疯狂跳动。
  苹果app store,全球共155个国家和地区的榜单,像是被设定好的多米诺骨牌,一个接一个地倒下。
  华夏区,免费榜第一。
  美国区,免费榜第一。
  日本区,免费榜第一。
  韩国区,免费榜第一。