第647章 攻守
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  比如可以提升干员心情、解锁专属剧情的“宿舍”
  可以生產作战记录和龙门幣的“製造站”
  以及处理材料的“加工站”。
  系统会用一系列短平快的引导,让玩家快速上手这个,其实本来也不算复杂的基建系统。
  楚晨也没有在基建界面过多停留,在简单展示了几个舱室的修復动画后,他便点击了界面中的“舰桥”图標,回到了主界面。
  毕竟直播的时长有限,他需要演示的內容也很多。
  进入舰桥之后,他点击了屏幕右侧的“主线剧情”按钮。
  前世的《明日方舟》,开局剧情为人病的一点,就是罗德岛看起来像个没什么实力的小作坊,到处被人追著打,很难让玩家相信这是一个能左右世界格局的组织。
  但现在,隨著那艘巨大的陆行舰投影。
  都不需要剧情说什么,玩家自己都能感觉到,自己控制的这个“博士”肯定不是一般人。
  楚晨將光標移动到第一个主线任务上。
  任务的標题是:“唤醒”
  剧情简介也是简洁明了:【清理罗德岛號区域附近的整合运动侦察兵,確保舰船安全。】
  这是一个很明显的新手教程,点击“开始行动”,就进入了战前准备界面,选择完干员,便进入到了游戏的战斗场景。
  如果把当下这个demo拿给前世的玩家看,那么从开始到现在,可能也就只有这个界面算是比较熟悉的了。