第701章 面子?里子?
愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。
  “游戏上线首日,全球总下载量突破一千万次,登顶超过三十个国家及地区的appstore免费榜。”
  “上线首周,全球周活跃用户(wau)稳定在五百万以上,玩家平均游戏时长达到75分钟/日。”
  腾迅的数据收集能力还是相当强的,不过有时候冷泽峰其实也觉得,收集数据的能力太强也不是什么好事。
  就像这份报告,不仅他能看到,腾迅的高层也都能看到。
  这每一个数字,背后所代表的能量,最终都会变成压在他身上的重石。
  十亿次曝光,意味著在亚运会期间,绝大多数的年轻人都或多或少地看到过《终末禁区》的名字。
  首日千万下载,五百万的周活,以及高达75分钟的日均时长。
  更是代表著《终末禁区》不仅仅是靠著亚运会的热度吸引了一大批“蝗虫玩家”下载体验一下就走,而是实打实地將这股滔天流量,转化为了极具黏性的核心用户。
  这些玩家,是真的留下来了。
  “妈的,净给我整这些么蛾子...”
  一想到已经写好的腾迅嘉年华企划,肯定又要被逼著大改,加入更多的电竞元素,冷泽峰就觉得一阵心烦。
  更关键的是。
  冷泽峰很清楚,哪怕大改,其实也只是掩耳盗铃,自欺欺人,隨著《终末禁区》的出现,市场上“改良派”吃鸡游戏的市场也被星辰挖走了一大块。
  现目前腾迅手里的《使命:刺激战场》,《cf:全军突击》这两个吃鸡衍生手游,在测试中本就不怎么样的数据,估计在下次测试中会更困难。
  前者掛著一个使命召唤的ip,估计还能活到公测。