第772章 杀时间
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  回到上帝视角,完成了救援任务和初期的工业线建设后,一个新的界面在凯文面前展开。
  【地下城管理权限已升级】
  很快,一个庞大的地下空间展现在眼前。
  与地表的苍凉孤寂不同,这里充满了生命的气息。
  不过,这股“气息”现在显得有些萎靡,整个城市一共五层,被划分为几个区域,居住区、工业区、农业区、科研区————但大部分区域都亮著黄色的警示图標。
  【居住区:空间严重不足,居民满意度下降。】
  【农业区:营养膏配给单调,需要新的作物种类。】
  【设施维护:部分老旧管道急需更换。】
  凯文是越看越兴奋。
  其实这一套地下城和地上建筑,解决了一个模擬游戏很大的痛点,简单来说玩家花费几十上百个小时,设计出精密如瑞士钟錶般的运输网络,看著无数的小火车、小卡车在地图上奔跑。
  但除了满足自己的强迫症和看著仓库数字不断上涨之外,缺乏一个更宏观、
  更具象的目標。
  你的工厂生產了成吨的齿轮,所以呢?这些齿轮要去向何方?它们最终变成了什么?
  很多游戏对此的回答是:卖掉,换钱,然后用钱买更高级的工厂,生產更高级的商品,卖更多的钱。
  这套逻辑没问题,但玩到后期,总会让人觉得有些空虚。