第792章 绝望的排行榜
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  第792章 绝望的排行榜
  而由於完全单机的体验,又让氪金玩家本质上无法通过砸钱来影响普通玩家的成长体验。
  毕竟普通玩家不氪金,只要你肯肝,或者不那么肝,开个大小月卡,也能获得全部的领航员,也能通过类galgame的“泡妹”玩法逐渐把领航员的等级,星座,开满。
  这种相对公平的环境,让《水星战线》的口碑一路走高,能取得如此亮眼的成绩,也就在情理之中了。
  除了角色氪金点之外,《水星战线》採用的是俯视角3d,並没有用hd—2d,因此游戏为了让玩家“买皮肤”,还大量参考了星辰的“互动模式”
  是以,在游戏发售之后《水星战线》的游戏论坛和社交媒体上,经常会出现很神奇的一种景象。
  有人忙著赚钱。
  “兄弟们,刚发现一条从翡翠港”到黄金湾”的航线,卖香料血赚!一趟下来纯利三十万金幣!”
  有人忙著谈恋爱。
  “赚个屁!我老婆想吃烤肉,那个港口的烤肉最好吃啊??怎么才能提升好感度啊?”
  有人忙著吵架。
  “有没有搞错啊你们?这是个航海贸易游戏,不是恋爱养成游戏!能不能专心搞钱?”
  “搞钱?钱有我老婆重要吗?我玩这个游戏就是为了看我老婆白丝的!”
  討论的人多,也就说明了这个游戏的热度。
  要玩法有玩法,要老婆有老婆,要涩涩,有互动,这样的游戏不挣钱,那可就太扯的。