第860章 隱藏分

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  仔细想想,这其实很有意思。

  为什么会这样?为什么在绝大多数人都知道自己有可能遇到ai的情况下,並没有弃坑?

  为什么?

  为什么在王者荣耀鸡爪流已经引起公关危机的情况下,在腾迅的《三角洲》里,却是更进一步。演都不演,直接会在每一局里塞机器人,而且不会告诉玩家谁是机器人。

  “这说明一个很核心的问题,大部分玩家在乎的,不是对手到底是不是人,而是在於我能不能获得良好的游戏体验。”

  这个结论很违背当下游戏开发者的理念,毕竟多人竞技游戏不竞技,可还行?

  但事实就是如此。

  《fg0杀》之所以从诞生到现在,一直这么火,甚至单独售卖的“语音房適配耳机”能在日本狂卖几十万套。

  核心原因,恰巧就是因为《fg0杀》这一类游戏的竞技性不算太强,高手无非发言的时候逻辑性强一些。但普通玩家甚至有可能,感觉你逻辑性太强,导致觉得你怎么说,怎么像狼,不然你说话逻辑咋这么强,一定是提前编好的。

  不过,楚晨说了这么多。

  並不代表,他要在《第五人格》里加机器人,这不现实,因为《第五人格》是非对抗竞技,就算加,也只能给当鬼的监管者加。

  所以具体的方法,还是要放到匹配製度上来。

  一方面,游戏取消匹配和普通模式,所有玩家只按照,单排,双排,多排,语音,文字,几个选项进行房间划分。

  这是第一步。

  需要说明的是,只有单排是有文字房选项的,毕竟多排玩家可以使用第三方语音工具,或者乾脆就是现下。

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