第930章 春日战爭

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  这个开服已经两年多的游戏《碧蓝航线》,之所以每次大更新,还能爆发出夸张的活力,和能不能自由摆放建筑没什么关係。

  反而是和,港区的整体框架有关。

  就比如今年4月,上线的新版本。

  碧蓝航线:春日战爭。

  这个版本,和其他游戏的版本更新,乍一看没什么区別。新的主线剧情,新的活动关卡,新的角色皮肤,新的港区建筑。

  但《碧蓝航线》这游戏,总能给你整出点新花样。

  比如这个版本里,玩家完成活动关卡,就能获得“桃树的种子”。

  这个道具,只有一个功能,在港区种桃树。

  就这么个玩意儿。

  要是別的游戏,策划敢出这种除了占地方屁用没有的道具,早被玩家喷到刪库跑路了。

  可在《碧蓝航线》里,情况完全反了过来。

  无数玩家为了拿到儘可能多的种子,废寢忘食地刷活动副本。

  为什么?

  因为《碧蓝航线》的港区,发展到现在,开发者也好,运营也罢,已经很清楚港区的核心系统,就是互动。

  你在偌大的港区里,孤零零地种下一棵桃树,那確实没啥看头。

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