第659章 E3首日(10)
愿你在这里,遇见真正值得阅读的故事。
  “本作预定明年发售。更多详情,请大家移步我们的展台。
  掌声从前排开始,三秒之內铺满了整个会场。
  前排有人站了起来。
  这在今天的发布会上是第一次出现。不是一个人一是四五个人几乎同时站起来的。
  掌声持续的时间很长。
  长到屏幕上的画面已经变黑了,台下还没有完全安静下来。
  “史克威尔疯了。”
  《gamepro》的编辑合上採访本,他写字的那只手有细微的颤抖,不是因为激动,是因为刚才四分钟里写得太快太密,手腕在抗议。
  “这个製作规模,光cg那几段就不知道烧了多少钱。实机画面那套精灵动画的工作量,你盘算一下一每个角色八个方向的行走帧,再加上战斗动作帧,再乘以全部的可操作角色数量————”
  “你別算了,算出来你今晚睡不著。”
  旁边《electronicgamingmonthly》的编辑翻了翻手里的资料。
  关於《最终幻想7》的预先通稿只有半页纸,信息少得可怜—项目名、平台、类型、预定发售窗口。
  “但你得承认,”这个编辑抬起头,“这东西要是做出来做好了,rpg这个品类在全球的地位会跟现在完全不同。”
  “问题是,它在jupiter上。”《wired》的记者从后排探过身来插了一句,“世嘉拿了史克威尔的股份,ff7给jupiter做,这个逻辑说得通。但上午索尼那边刚让史克威尔协力做了《妖精战士》。这关係到底怎么算的?”
  “商业关係哪有那么非黑即白。”《gamelnformer》的人回了一句,“世嘉入股是资本层面的事,不代表排他。索尼给钱让史克威尔做一款游戏,那是单独的生意。两码事。史克威尔就是两边都接活,谁给条件好就多干一点。