第694章 把握
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  第694章 把握
  双人游戏,虽然看起来像是派对游戏的衍生,可实际上却完全不是一回事。
  真正要双人游戏做好,做精,的厂商加起来也没几个。
  哪怕是被誉为合家欢游戏之王的任天堂也一样,因为派对游戏,核心还是竞爭”,大家一起玩,但都想贏。
  而真正的双人游戏,核心是陪伴”和合作”。它不是派对游戏的一个分支,它是一个独立的品类。
  这也是为什么前世的《双人成行》能一骑绝尘,狂卖两千万份的原因。
  “那————你想做一个什么样的?”宋月莹好奇地问,她能感觉到,楚晨脑中已经有了一个成型的世界。
  “我想做一个俯视角的游戏。”
  楚晨乾脆利落地说。
  “俯视角?”宋月莹有些意外。
  “对,俯视角。”
  楚晨之所以选用俯视角,是因为这一类游戏需要平衡操作,画面,和难度。
  这可不是容易的事情。
  前世《双人成行》开发商,在《双人成行》之后推出的《双影奇境》,虽然在画面上做了升级,在开售后也是卖得相当不错。
  发售两个月,全球销量突破400万份。